Lego Ninjago Wiki

Staffel 2 von Ninjago: Aufstieg der Drachen erscheint auf Super RTL! Es kommt dementsprechend zu Spoilern.

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„Eins gehörte diese Welt uns! Dann sind sie gekommen und verschmutzten die Meere mit ihren Schiffen und ihrem Müll und Dreck! Aber mit der Kraft von Wojira holen wir uns zurück, was uns gehörte!“
— Kalmaar zu Trimaar in Lang lebe der König!


König Kalmaar war der König des Endlosen Ozean. getrieben von irrationalem Hass, als er noch Kronprinz war, auf die Oberflächenbewohner, versuchte er Wojira aus ihrem Schlaf zu erwecken und stürzte im Zuge dessen seinen Vater, König Trimaar, indem er ihn ermordete. Nachdem Kalmaar beide Amulette vereinte, konnte er das Ungeheuer erwecken, starb allerdings als er die Kontrolle über Wojira verlor und dadurch gefressen wurde.

Biografie[]

Vorgeschichte[]

Vor Jahren wanderten Kalmaar und Trimaar im Endlosen Ozean umher, als Kalmaar ein Schiffswrack entdeckte. Dort versuchte Kalmaar, Trimaar dazu zu bringen, ihm mehr über Wojira zu erzählen, welcher über dieses Thema nicht sprechen wollte. Daraufhin erblickte Trimaar ein Wesen das angegriffen wurde und schwamm ihm entgegen. Es war ein Baby, welches von Aalen angegriffen wurde. Nachdem Trimaar die Aale abgewehrt hatte, stellte er Kalmaar dem neuesten Mitglied ihrer Familie namens Benthomaar vor. [1]

Im Laufe der Jahre ignorierte Kalmaar Benthomaar, wann immer er versuchte, ihm zu gefallen, da er ihn als unterlegenes Lebewesen sah und keine Zeit für „Kinderspiele“ hatte. Als Benthomaar ihn besuchte, studierte Kalmaar meist Schriftrollen, die er im Meer gefunden hatte, um mehr über die Schläferin in der Tiefe zu erfahren. Daher versuchte Benthomaar ihm zu helfen und gab ihm Schriftrollen, eine gebastelte Wojira, die Kalmaar nicht überzeugten.[2]

Während dieser Zeit begann er zahlreiche Schiffe zu versenken, falls er welche entdeckte, um seinen Hass gegen Menschen zu stillen, was sein Vater niemals tun würde.[3][4] Dadurch sollte er eine beträchtliche Anzahl von 50 Schiffen erreicht haben.[5]

Schließlich entdeckte Kalmaar, dass Wojira in einem Tempel im Tartarus-Graben schlummerte, und erzählte seinem Vater davon. Trimaar verbot Kalmaar jedoch, dorthin zu gehen, da der Graben gefährlich und voller giftiger Schwefel war. Darauf sagte Kalmar zu Gripe, dass er jemanden brauche, der ihm helfen könne, sicher durch den Tartarus-Graben zu schwimmen, also brachte er Benthomaar dazu, dort hindurchzuschwimmen, indem er sagte, dass es ihm leid tue, dass er nicht gesehen habe, dass er Teil der Familie sei.[6]

Sobald sie zum Tartarus-Graben gelangt waren, schwammen Benthomaar und Kalmaar an den Löchern und Aalen vorbei und erreichten den Tempel von Wojira. Nachdem Benthomaar Kalmaar vor den Aalen gerettet hatte, offenbarte ihm Kalmaar, dass er ihn immer noch nicht als seinen Bruder betrachtet und dass es nur ein Akt gewesen war. Da er nicht mehr auf seine Hilfe angewiesen war, stieß er ihn ab und befahl ihm, zu gehen. Benthomaar gehorchte und meinte sogar, dass er hoffe, dass Kalmaar seinen Wunsch nun erfüllen könne. [7]

Nachdem Kalmaar den Tempel gefunden hatte, stahl er später das Wellenamulett von den anderen Merlopianern, damit er es Wojira zurückgeben konnte.[8]

Zwischen Ein Wasserproblem und Auf Tauchstation[]

Nachdem er Wojira das Wellenamulett zurückgegeben hatte, beauftragte er Glutinous und einige der Maaray-Wächter, Repliken des Sturmamuletts als Ersatz für dieses zu verwenden. Anstatt Wojira aufzuwecken, erzeugte es jedoch einen Energieimpuls, der dazu führte, dass das Meeresleben und Nyas Wasser außer Kontrolle gerieten.[9]

Später befahl er einer Gruppe von Mantarochen, den Wassersegler zu versenken, als die Ninja im Tartarus-Graben waren.[10]

Staffel 14[]

Fünfzehntausend Meter tief[]

Im Tempel von Wojira versuchte Glutinous, einer von Kalmaars Wissenschaftlern, mehrmals vergeblich, Wojira zusammen mit einigen Maaray-Wächtern mit falschen Sturmamuletten zu erwecken. Dabei erklärte er, dass er mehr Zeit brauche, aber Kalmaar drohte ihm mit seinem Dreizack und befahl ihm, es noch einmal zu versuchen, denn er sei es leid, dass er so viel Zeit benötige. Es gelang jedoch nicht. Der folgenden Energieimpuls, der wie die vorherigen durch dieses Geschehen verursacht wurde, deckte die Position von Nya und Maya auf. Nya wurde von diesem Impuls getroffen und leuchtete violett auf. Dann entdeckte Kalmaar die beiden und begann mit seinem Dreizack auf sie zu schießen. Er konnte einem Wasserstoß von Nya widerstehen und die Taucheranzüge, somit Nya und Maya, ausschalten. Schnell wurde dem erstaunten Kalmaar klar, dass er es hier mit der Elementarmeisterin des Wassers zu tun hatte.

Ärger mit Kalmaar[]

Kalmaar belauschte im Tempel von Wojira Nya und Maya, die er vermutlich zuvor an eine Säule gebunden hatte und erfuhr aus ihrem Gespräch, dass sich das Sturmamulett auf der Insel der Hüter befinde. Als er zum Vorschein kam, stellte er ihnen Fragen bezüglich der Insel und des zweiten Amuletts, doch Nya blieb stumm und begann ihn zu provozieren. Da sie ihm keine Auskunft geben wollte, zielte er mit seinem Dreizack als Drohung auf sie, gab jedoch unbeabsichtigt einen Schuss ab, der über die beiden am Ende der Säule traf, weil Gripe plötzlich hervortrat und ihm einen Schrecken einjagte. Dieser erklärte ihm, dass der König seine Anwesenheit erwarte. Daher verließ er genervt die beiden Ninja unter den Worten „Gerettet von meinem Vater“ und machte sich auf den Weg zum Thronsaal in Merlopia.

Als Gripe und er im Palast ankamen, betrat der Prinz den Thronsaal, wo er von seinem Adoptivbruder Benthomaar begrüßt wurde. Daraufhin schilderte Trimaar die Angelegenheit. Da Gerüchte über ein neues gesunkenens Schiff herumkosierten, verdächtigte er seinen Sohn, der bereits in der Vergangenheit Schiffe aus Hass zu den Landbewohnern versenkt haben sollte. Dieser streitete die Tat ab, was Benthomaar, der ihm vertraute, aus Liebe ihm gleich tat. Benthomaar behauptete, dass Schiffe teilweise einfach von selbst versinken würden, was er als sehr traurig empfand, Trimaar jedoch nicht glaubte. Um Benthomaars Argument zu stärken, sprach er davon, dass die Landbewohner schlechte Handwekskünste hätten und daher auch primitive Lebensformen sein. Dennoch misstraute Trimaar Kalmaar und erklärte, dass wenn er erfahren würde, dass er lügt, würde es Konsequenzen geben. Mit den Worten, dass er sich dies nicht wünschen würde, verließ er den Saal und konfrontierte Gripe. Als sich dieser darüber Sorgen machte, was passieren würde, wenn Trimaar die Wahrheit erfahren würde, entgegnete Kalmaar, dass dieser es nie täte, wenn sie rechtzeitig den Standort von der Insel der Hüter erlangen könnten. Schließlich beauftragte Kalmaar seinem Diener, dies zu tun und Nya und Maya danach loszuwerden.

Lang lebe der König![]

Als Kalmaar die Säule, an der Maya und Nya gefesselt waren, und die aufgebrochene Handschelle sah, stürmte Gripe in den Raum, welcher verspätet berichtete, dass sich die beiden befreit haben und er jedoch die Ripper Sharks hinterhergeschickt habe. Anstatt ihn damit zu beruhigen, verärgerte dies ihn, da er die beiden lebend brauchte, um mehr über die Insel zu erfahren. Daraufhin betrat Glutinous das Gewölbe und berichtete zur Erleichterung von Kalmaar, dass die Ninja von ihren Freunden gerettet wurden, was er an einem Schiff auf seinem Sonar erkennen konnte. Damit bestätigte Glutinous, dass es das Schiff der Ninja, der Wassersegler, trotz Kalmaars Beschuss überlebt hatte.

Später wurden Kalmaar und Gripe von Trimaar zu sich bestellt, wo er neben ihm auf die Ninja traf. Vor seinem Vater gestand er, den Wassersegler und viele anderen Schiffe versenkt zu haben und dass er dies schon lange hätte tun sollen. Deshalb erinnerte ihn der entsetzte König daran, dass sie bereits immer in Frieden mit den Landbewohnern gelebt haben. Kalmaar meinte, dass die Menschen den Ozean mit ihrem Land verschmutzt haben und ihnen ganz Ninjago gebühre so wie damals, was er mit der Kraft von Wojira beheben würde. Daraufhin forderte Trimaar, als sein König und Vater, aufzuhören. Dennoch trotzte ihm Kalmaar, welcher seinen Vater dann mit einem Schuss aus seinem Dreizack traf. Abrupt fiel der Herrscher zu Boden und zwei seiner Wachen rannten auf Kalmaar zu, die jedoch auch außer Gefecht gesetzt wurden. Anschließend warf er seinen Dreizack den Ninja entgegen und rief dramatisch um Hilfe. Dann trafen mehrere Wachen in den Saal ein, die von Gripe, der als treuer Diener die Wahrheit für sich behielt, befehligt wurden, die fliehenden Ninja zu verfolgen.

Danach kam Benthomaar in den Thronsaal und fragte Kalmaar verzweifelt, ob die Neuigkeit stimmen würde. Nachdem Kalmaar entgegnete, dass es wahr sei und dass die Ninja ihren Vater stark verletzt haben, riet Benthomaar dazu, einen Arzt aufzusuchen. Während Kalmaar behauptete dass es zu spät sei und dass jeder von den beiden etwas zu erfüllen habe, um Trimaars letzte Momente zu erleichtern, gab Benthomaar seinen Adoptivater nicht auf und wollte sich auf den Weg zu einem Arzt machen. Schließlich ordnete Kalmaar an, dass die Gänge des Palastes geflutet werden und die Ripper Sharks befreit werden sollten.

Später hob er die Krone seines Vaters auf und wurde ein weiteres Mal von Gripe erschrocken, welcher ihm berichtete dass sie die Ninja nun endlich aus dem Weg geschafft haben. Als er ihn mit Prinz Kalmaar ansprach, korrigierte er ihn, da er nun König Kalmaar heißen sollte. Nachdem er die Krone aufhob und Trimaars Dreizack, der nun ihm gehörte, auf den Boden rammte, was den Raum mit roten Lichtern füllte,ü riefen die anwesenden Maaray-Wächter „Lang lebe der König“ und Kalmaar ließ sich auf seinem Trohn nieder.

Befreiung aus Merlopia[]

Die Geschichte von Benthomaar[]

Das Sturm-Amulett[]

Das Rätsel der Sphinx[]

Die Zeitungsbotin[]

Meisterin des Meeres[]

Die Ruhe vor dem Sturm[]

Ninjago unter Wasser[]

Nyad[]

Gezeitenwende[]

Kalmaar kämpfte zusammen mit Wojira in Ninjago City gegen die Ninja, wurde jedoch von ihr aufgefressen, nachdem die Amulette zerstört wurden.

Staffel 15[]

Abschied vom Meer[]

In Kais Dojo kämpften dessen Schüler während ihres Trainings gegen eine Kalmaar-Pappfigur, als Cole und Zane eintreten.

Beziehung zu anderen Charakteren[]

Benthomaar[]

„Du weißt schon, er ist nicht dein echter Vater! Er hat dich adoptiert, Benthomaar. Nur weil mein eigener Vater beschlossen hat seine Welt zu teilen mit einer offensichtlich schwachen Spezies, tu ich das noch lange nicht!“ „Du meinst die Landbewohner?“ „Ich meine jede Kreatur ohne königliches Blut!“
— Prinz Kalmaar und Prinz Benthomaar in Die Geschichte von Benthomaar

Kalmaar sieht ihn, als wäre er fehl am Platz. Er erklärte in der Rückblende in Die Geschichte von Benthomaar, er sei nur hier, wegen Trimaars übermäßigem Mitgefühl. Außerdem betitelt er ihn häufig mit Adoptivbruder, um ihm zu zeigen, dass er kein Interesse an ihm hat.

Trimaar[]

„Ich geb's zu... Ich habe schon viele ihrer Schiffe versenkt. Etwas, was du hättest tun solln, Vater, wenn du deine Pflichten ernster nehmen würdest!“ „Wir leben in Frieden mit der Oberwelt Wir belästigen sie nicht und sie belästigen uns nicht.“ „Eins gehörte diese Welt uns! Dann sind sie gekommen und verschmutzten die Meere mit ihren Schiffen und ihrem Müll und Dreck! Aber mit der Kraft von Wojira holen wir uns zurück, was uns gehörte! Ich werde tun, was du hättest schon längst tun solln! Ich werde unsre alte Ehre wiederherstellen“
— Prinz Kalmaar und König Trimaar in Lang lebe der König!

Kalmaar meint, dass er ein Feigling sei und nimmt sich scheine Ratschläge und Befehle nicht zum Herzen. Als König und Vater wollte er seinen Sohn nur schützen. Seiner Meinung nach hat jedes Lebewesen seinen Platz auf dieser Welt und Kalmaar sollte es schätzen, dass sie ein Königreich beherrsche und aufhören in den Legenden von Wojira zu forschen. Kalmaar jedoch war einer anderer Meinung, die dann auch zu dem Sturz von König Trimaar führte. In Lang lebe der König! ermordete Kalmaar mit seinem Dreizack den König vor den Augen der Ninja und rufte die Wachen. Danach schob er den Mord auf die Ninja und ließ sich zum König krönen. Vermutlich zettelte er den Mord an, weil er es leid war ihm zu gehorchen und er nur so Wojira erwecken könnte. Trimaars letzte Worte richteten sich an Benthomaar, dem er erklärte, dass er Kalmaar und seinen Plan stoppen solle und den Ninja helfen solle.

Landbewohner (Menschen)[]

„Was kümmern dich diese Landbewohner? Sie sind uns doch klar unterlegen!“
— Prinz Kalmaar zu König Trimaar in Die Geschichte von Benthomaar

Kalmaar übt einen Hass gegen die Oberflächenbewohner aus, weil ganz Ninjago einst angeblich den Merlopianern gehörte, zur Zeit als Ninjagos Insel noch nicht vom Ersten Spinjitzu Meister geschaffen wurde. Seiner Meinung nach haben sie keinen Platz in dieser Welt verdient, da sie schwach und unterlegen sein. Daher lässt er Schiffe an den Grund des Ozeans versinken und darunter auch den Wassersegler. Kalmaar plante die Zerstörung der Oberwelt durch die Auferweckung von Wojira. Nachdem Wojira Ninjago überflutet haben soll, würde es wieder Teil des alten Ninjagos sein, wo das Festland noch nicht existierte. In Die Zeitungsbotin lernt er Antonia, eine Zeitungsbotin, kennen, von der er behauptet, dass sie am nähesten davor war ihn zu stoppen. Dabei erwähnte er auch, dass er diese Spezies womöglich ein wenig unterschätzt habe.

Auftritte[]

Sets

Serienkanon

Staffel 14

Staffel 15

Videospiele

Trivia[]

  • Bragi Schut meint, dass er einer der bösesten Charaktere in Ninjago ist.[11]
  • Er ist, neben Pythor, der zweite Antagonist, der eine Riesenschlange auferwecken möchte.
  • Er ist neben Nadakhan, Harumi und Vania der vierte Thronfolger, der in Ninjago auftaucht.
  • Er ist, neben Pythor, der zweite Hauptantagonist einer Staffel, der erst in der vierten Folge auftritt.
  • Sein Name ist dem von Tommy Kalmar sehr ähnlich, der ein neues Mitglied der LEGO Ninjago-Crew ist.
  • Sein deutscher Snychronsprecher, Tim Knauer, synchronisierte auch Worriz aus LEGO Chima.
  • Er wurde von Nya auch oft "Kalamari" genannt.

Galerie[]

Minifigur[]

Werbematerial[]

In Ninjago[]

Design-Varianten[]

Staffel 14[]

Staffel 15[]

Einzelnachweise[]

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