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„Ich habe keine Erinnerung an die Zeit vor diesem schicksalshaften Tag, weder an meinen richtigen Vater, noch an meine Mutter. Erinnern kann ich mich nur an die Familie, die mich adoptiert hat, den Vater, der mich aufnahm.“
Benthomaar

Die Geschichte von Benthomaar (im Original The Tale of Benthomaar) ist die achte Episode der 14. Staffel und die 172. Episode insgesamt.

Sie wurde am 25. April 2021 in Kanada erstausgestrahlt, die deutsche Erstausstrahlung erfolgte am 01. November 2021 bei Super-RTL. Regie führte Wade Cross, das Drehbuch stammt von Kevin Burke und Chris Wyatt.

Zusammenfassung[]

Die tragische Geschichte von Benthomaar wird enthüllt ... eine Geschichte voller Verrat und Tücke, aber auch einem Hoffnungsschimmer.

Erweitert: Ein Flashback erzählt die tragische Geschichte von Benthomaar – König Trimaar findet Benthomaar als Baby und adoptiert ihn als seinen eigenen Sohn. Als Benthomaar älter wird, versucht er, die Zuneigung seines Bruders zu verdienen, aber Kalmaar hat kein Interesse daran, da er davon besessen ist, Wojira zu finden. Kalmaar verrät schließlich Benthomaars Vertrauen, indem er ihn dazu bringt, durch gefährliche Schwefelquellen zu schwimmen, um Wojiras Tempel zu finden.

Handlung[]

Benthomaar erzählt den Ninja von seiner Vergangenheit, beginnend mit seiner ersten klaren Erinnerung: Dem Tag seiner Adoption. An jenem Tag waren Kalmaar und Trimaar gemeinsam unterwegs, als sie auf ein altes Schiffswrack stießen. Kalmaar schwamm neugierig darauf zu und versuchte dabei, das Gespräch auf Wojira zu lenken. Trimaar erklärte ihm jedoch, dass er nicht über die Schlange, die eine Bedrohung für ihre Welt und die Oberwelt gewesen war, sprechen wollte und wies ihn darauf hin, dass alle Wesen der Welt gleichbedeutend wären. Kalmaar blieb hartnäckig und wollte wissen, ob Wojira wiedererweckt werden könnte, als in der Nähe ein geheimnisvolles Geräusch ertönte, dem Trimaar nachging. Kalmaar folgte ihm und bemerkte so eine Gruppe Aale, die beutehungrig ein Korallengestrüpp umkreiste. Trimaar griff sie an, vertrieb sie und fand im Inneren der Korallen ein einsames, verlassenes Wesen vor. Dabei handelte es sich um Benthomaar, der in der Gegenwart erklärt, dass dies die größte Heldentat war, die er je erlebte.

Trimaar gab dem Jungen den Namen seinen Namen (Benthomaar - "Tiefsee") und nahm ihn, trotz Kalmaars offensichtlicher Abneigung, in die Familie auf. Während er heranwuchs, sorgte Trimaar liebevoll für Benthomaar, bewahrte ihn vor Schaden und behandelte ihn wie einen eigenen Sohn. So fühlte sich auch Benthomaar voll und ganz als Teil der Familie und wollte sich auch mit seinem Adoptivbruder anfreunden, der ihn jedoch verstieß, da ihn seine Kindlichkeit und Naivität irritierte und er ihn generell für seine minderwertige Spezies verabscheute. Benthomaar versuchte über die Jahre hinweg immer wieder, seinen Respekt zu gewinnen, beispielsweise durch alte Schriftrollen oder eine aufwendig gebastelte kleine Statue von Wojira, wurde aber stets von ihm abgewiesen.

Eines Tages schließlich stieß Kalmaar bei seinen Studien als Gelehrter im Gewölbe des Palastes auf eine Schriftrolle, nach der es im Tartarus-Graben einen Wojira gewidmeten Tempel gab. Er konfrontierte seinen Vater damit, der sie jedoch als Legende abtat und Kalmaar verbot, den gefährlichen Graben zu betreten. Kalmaar fühlte sich durch Trimaars Verleugnen des Tempels noch bestätigt in seiner Theorie, musste allerdings eingestehen, dass der Graben als tödlich galt. Er überlegte daher zusammen mit Gripe, ob es einen begabten Schwimmer gäbe, den er vorausschicken könnte, als er auf Benthomaar aufmerksam wurde, der inzwischen ein athletischer junger Mann geworden war.

Kalmaar fing Benthomaar bei seinem Training ab, schmeichelte ihm und erklärte, er habe ihn nur nie als Bruder akzeptieren wollen, weil er ihn als Rivale um die Gunst ihres Vaters sah. Als er ihm daraufhin anbot, einen Neuanfang ihrer brüderlicher Beziehung zu wagen, stimmte Benthomaar sofort begeistert zu und folgte Kalmaar, der mit ihm auf Erkundungstour gehen wollte. Diese Tour führte sie zum Tartarus-Graben, von dessen Ruf auch Benthomaar gehört hatte, weshalb er zögerte, ihn zu betreten. Kalmaar täuschte Verständnis vor und bot an, ihn zurückzubringen und später mit "richtigen" Freunden zurückzukehren, was ihn dazu bewegte, das Risiko doch einzugehen. Er schwamm vorsichtig in den Graben und wich geschickt den Hindernissen und Dampfsäulen aus, wobei Kalmaar dicht hinter ihm blieb. An einer Stelle wurde er von einer heftigen Schwade erfasst, konnte sich aber hindurchkämpfen und Kalmaar einen sicheren Weg weisen. So erreichten die beiden das Ende des Grabens, wo sich tatsächlich der Tempel befand, auf den Kalmaar sofort aufgeregt zuschwamm. Dabei bemerkte er den Aal nicht, der sich ihm von hinten näherte, worauf Benthomaar in angriff und nach zähem Kampf schließlich in die Flucht schlug.

Benthomaar schloss zu seinem Bruder auf erklärte Kalmaar, in ihm nach wie vor keinen Bruder und nur eine lästige Erinnerung an das übermäßige Mitgefühl seines Vaters zu sehen und schickte ihn fort. Benthomaar wandte sich betrübt fort und hatte erkannt, dass Kalmaar ihn tatsächlich nie als Bruder betrachten würde. Damit endet Benthomaars Erzählung, und er trauert darüber, dass er mit dem Tod seines Vaters auch seine Familie verloren hat. Die Ninja versichern ihm jedoch, dass sie immer bei ihm sein werden, zwar nicht als Familie, aber als gute Freunde. Mit diesen aufmunternden Worten setzen sie ihre Reise zum Sturmamulett auf der Insel der Hüter fort.

Besetzung (in alphabetischer Reihenfolge)[]

Besuchte Orte[]

Transkript[]

Trivia[]

  • Dies ist die letzte Episode von Staffel 14 (und der Serie insgesamt) die vollständig unter Wasser spielt.
Folgenübersicht

TV-Special

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Der Aufstieg der Schlangen · Der Pfad des Falken ·Familienbande · Traue niemals einer Schlange · Die Vereinigung der Schlangen · Die Verlorene Stadt · Der Nindroid · Die erste Reißzahnklinge · Der Talentwettbewerb · Der grüne Ninja · Die vierte Reißzahnklinge · Das böse Erwachen · Rettung in letzter Sekunde

Staffel 2

Finsternis zieht herauf · Piraten gegen Ninja · Die falschen Ninja · Das Ninjaball-Rennen · Wieder jung! · Die Zeitreise · Lloyds Mutter Misako · Die Steinsamurai · Die Reise zum Tempel des Lichts · Der Tempel des Lichts · Die dunkle Uhr · Garmadons neue Maschine · Der Ultimative Spinjitzu-Meister

Staffel 3

Das neue Ninjago · Die Kunst,nicht zu kämpfen · Das innere Gleichgewicht · Die Legende des Goldenen Meisters · Die Computerwelt · Projekt Arcturus · Die Ninja im Weltall · Der Goldene Meister

Staffel 4

Die Einladung · Elementare Schwierigkeiten · Kenne deine Feinde · Ninja auf Rollen · Der Spion · Die Geschichte der Anacondrai · Das letzte Element · Der Tag des Drachen · Hilfe von Pythor · Der Pfad der Ältesten

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Chens neuer Stuhl · Spiel, Satz, Stuhl · Stühlerücken · Der Technikstuhl · Ein Stuhl mit Tücken

Staffel 5

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Tag der Erinnerungen

Tag der Erinnerungen

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Staffel 8

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Staffel 15

The Benefit of Grief

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