„Ach ja, das ist ja nie passiert ...“ Dieser Artikel behandelt ein unkanonisches Subjekt. |
Entdecke Ninjago City ist ein Buch, welches im Jahr 2020 erschien.
Handlung[]
Insel und Stadt[]
Träumst du davon, Ninjago City zu besuchen? Mithilfe dieses tollen Stadtführers erfährst du mehr über diese unglaubliche Metropole, entdeckst viele fantastische Orte und erlebst coole Abenteuer!
Entdecke Ninjago City[]
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1. Kloster des Spinjitzu[]
Oben auf den Bergen der unmöglichen Höhe, hoch über der Welt von Ninjago, befindet sich die Kampfkunstschule, in der das Spinjitzu entstanden ist. Es ist schwer, ohne Wegbeschreibung dorthin zu gelangen.
Informationen:[]
Das Kloster wurde vom ersten Spinjitzu-Meister gegründet, der die goldenen Waffen erschaffen hat.
Ninja-Tiere:[]
Tiere, die um das Kloster herum leben, sind auch Ninja!
Der stille Meister:[]
Man sagt, dass er seine Stärke durch den Tee den erhält, den er trinkt.
Ninja-Training:[]
Schüler lernen Kampfkunst, Weisheit und geräuschlos zu essen.
Boxsack:[]
Er hat keine Arme, aber kann hart treffen, wenn er hin und her schwingt!
Anfänge einer Legende[]
Außerhalb der Klostermauern wurde der junge Garmadon von einer Schlange gebissen, die ihn mit Dunkelheit und dem Bösen infizierte.
Trainingspuppe:[]
Wer ist bei diesen Bewegungen die Trainingspuppe?
Gemalte Geschichten:[]
Gemälde an den Wänden des Klosters erzählen die Geschichte der größten Kämpfe, die die Ninja ausgefochten haben.
2. Die Stadt Stiix[]
Es ist eine dunkle und mysteriöse Stadt, die auf dem Wasser des endlosen Meers gebaut ist. Wenn du Geister und Spukorte magst, solltest du auf jeden Fall dorthin gehen!
Informationen:[]
Auch wenn dies ein interessantes Reiseziel ist, wird es nicht empfohlen, dort zu übernachten.
Der Bessesene:[]
Morro ergriff von Lloyd Besitz und kam nach Stiix, um ein Portal für das Urböse zu öffnen.
Jährlicher Karneval:[]
Einmal im Jahr wird Stiix von einer Horde in Zombie- und Geisterkostümen überrannt.
Das Urböse:[]
Als sie nach Stiix kam, bauten Geister aus den Gebäudeneine Rüstung für sie.
Piraten-Vergangenheit:[]
Einer Großstadtlegende zufolge war Stiix einst eine Basis für Piraten, die hierherkamen, um sich zwischen ihren Streifzügen auszuruhen.
Wie man mit Geistern umgeht:[]
Wenn du einen Geist loswerden willst, schütte Wasser über ihn.
Mysteriöses Seegras:[]
Vorsicht! Es kann seine Opfer jagen und fesseln.
Zwielichtiges Geschäft:[]
Ronin, der Kopfgeldjäger, hat in Stiix einen Laden eröffnet, wo er gestohlene, häufig magische Waren verkaufte.
Geisterkrieger:[]
Sie können fliegen und durch Wände gehen, also versuche nicht, sie mit einem Schwert anzugreifen.
Skreemer:[]
Sie fliegen, schreien und verwandeln Leute in Geister.
3. Kryptarium-Gefängnis[]
Eine Festung, die die schlimmsten der schlimmen Kriminellen von Ninjago City und den umliegenden Gebieten beherbergt. Sie befindet sich irgendwo auf dem Sandmeer und ist berüchtigt für häufige Ausbrüche.
Informationen:[]
Achtung! Kriminelle haben Besuchsverbot. Es ist nicht erlaubt, Dietriche, Feilen und Brechstangen in Geburtstagskuchen mitzubringen.
Captain Soto:[]
Dieser Pirat denkt, dass er jederzeit seine Freiheit wiedererlangen kann.
Aspheera:[]
Sie hat davon geträumt, leise zwischen den Stangen hinauszukriechen.
Dunkle Zelle:[]
Kein Gefangener möchte in Lord Garmadons Zelle eingeschlossen sein. Sie wurde leer zurückgelassen.
Garmadons Motorrad-Gang:[]
Sie warten nur darauf, mit Vollgas auszubrechen.
Riesen-Steinkrieger:[]
Sein Fluchtplan ist nicht so kompliziert.
Der Mechaniker:[]
Er verwandelt seine Hand vermutlich jetzt gerade in einen Gefängniszellen-Schlüssel.
4. Samurai-X-Höhle[]
Diese Untergrund-Basis befindet sich aktuell in einer dunklen Höhle in den Bergen der unmöglichen Höhe, direkt unter dem Kloster des Spinjitzu.
Informationen:[]
Um die Höhle betreten zu können, musst du drei Shuriken auf ein Ziel im Kloster werfen, einen Knopf unter dem Ziel drücken und mit dem Lift nach unten fahren.
Kommandozentrale:[]
Die Computer sollen eigentlich als Unterstützung bei Missionen dienen, aber sie können auch benutzt werden, um Videospiele zu spielen!
Samurai X:[]
Pixal ist der zweite Samurai X. Nya war der erste.
Geheimer Weg:[]
Der Noteingang zur Höhle befindet sich zwischen den Kiefern eines riesigen Reptil-Skeletts, das in der Nähe des Bergs gefunden wurde.
Samurai-Roboter:[]
Dieser riesige Kampfroboter, Pixals liebstes technisches Spielzeug, wurde vom Design des ursprünglichen Samurai-Roboters inspiriert.
Samurai-VXL:[]
Wenn Feinde ihn sehen, suchen sie das Weite.
Gefängnis:[]
5. Ed & Ednas Schrottplatz[]
Der riesige Schrottplatz von Jays Eltern im Sandmeer nahe dem Mega-Monster-Vergnügungspark. Er ist einer der am häufigsten besuchten Orte in dieser Wildnis.
Informationen:[]
Der Schrottplatz ist mit einem Sicherheitssystem ausgestattet, um ihn vor Eindringlingen zu schützen. Um nicht den Alarm auszulösen, solltest du deinen Besuch vorher anmelden.
Ultraschall-Fahrzeug:[]
Die Ninja bauten den Ultra Sonic Raider mithilfe des Tornados der Schöpfung auf dem Schrottplatz.
Mechanische Skulpturen:
Halte nach ihnen Ausschau. Sie werden manchmal vom Schlangenstamm zum Leben erweckt!
Ronins Besuch:[]
Ronin besuchte einst den Schrottplatz, um Ersatzteile für seinen Roboter zu finden.
Unendliches Picknick:[]
Ed und Edna lieben ihre Arbeit so sehr, dass sie in einem Wohnwagen auf dem Schrottplatz leben.
Jumpy Junk:[]
Ein böser Toaster, der vom Schlangenstamm in eine schlangenartige Maschine verwandelt wurde, durchstreift immer noch den Schrottplatz!
Ed und Edna:[]
Sie machen aus dem Schrott tolle Dinge: einen Wecker, einen Kampfroboter, alles kein Problem!
6. Chens Insel[]
Eine Insel im endlosen Meer, wo einer der berüchtigsten Bösewichte der Ninjago-Welt versuchte sein Imperium aufzubauen und wo er einst das Turnier der Elemente veranstaltete. Die Geheimnisse der Insel sind bis heute ungelüftet.
Informationen:[]
Unterirdisches Geheimnis:[]
Clouses gigantisches Haustier, die Anacondrai-Schlange - sie machte sogar den Ninja Angst!
Jadeklingen:
Sich eine Klinge, geschaffen aus den Knochen von Anacondrai, zu sichern, bedeutet, dass man das Duell gewonnen hatte.
Chen:[]
Clouse:[]
Diener von Chen, der die schwarze Magie liebte.
Bolobo:[]
Er war einer der Elementarmeister, die gezwungen worden waren in Chens Nudelfabrik zu arbeiten.
Die Meisterin des Bernsteins:[]
Skylor, Meister Chens Tochter, kann die Kräfte anderer Elementarmeister nachahmen.
7. Mega-Monster-Vergnügungspark[]
folgt Ninjago Mega-Monster-Vergnügungspark.jpg
8. Tempel des Airjitzu[]
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9. Desteny's Bounty[]
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10. Borg Tower[]
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11. Ninjago Geschichtsmuseum[]
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12. Dareths Mojo Dojo[]
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13. Chens Nudelrestaurant[]
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14. Laughy's[]
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Offizielle Beschreibung[]
Eine Reise durch Ninjago City
Die Meister des Spinjitzu sind auf Mission und nehmen ihre treuen Fans mit auf eine Reise zu bekannten, aber auch verborgenen Orten in Ninjago City. Es werden nicht nur Geheimnisse enthüllt, sondern auch viele bekannte Orte in Ninjago City näher beschrieben. Viele Abenteuer und abwechslungsreiche Rätsel, in Begleitung von Meister Wu und seinen berühmten Ninja, versprechen einen unendlichen Rästelspaß!
Mit doppelseitiger Karte, ablösbaren Stickern und handgezeichneten Illustrationen können LEGO® NINJAGO® Fans noch tiefer in die Welt von Ninjago City eintauchen. In einem neuen Format stehen nicht nur neue Rätsel zum Lösen und bekannte Orte zum Neuentdecken bereit. Denn mit der doppelseitigen Karte, können die Abenteuer der Helden direkt im Kinderzimmer nachgespielt werden. Große, handgemalte Illustrationen machen diesen Rätselspaß besonders attraktiv.
- Mit doppelseitiger Karte zum Heraustrennen
- Mit vielen ablösbaren Stickern zum Rätsellösen und Selbstgestalten
Fehler[]
- Laut dem Buch ist die Samurai-X-Höhle (Staffel 4 bis 7) und die Hangarbucht (Staffel 11 bis 15) das selbe Hauptquartier.
- Fälschlicherweise werden Yangs Taverne und Lachis (Laughy's) hier als das selbe dargestellt. Dabei wurde bestätigt, dass es sich bei den beiden, um zwei verschiedene Gebäude handelt.
Trivia[]
- Das Buch ist 32 Seiten lang und die Altersempfehlung liegt bei 6-8 Jahren.
- Auf der Ninjago City Karte sind folgende Orte abgebildet: