„Im Namen von König Kalmaar von Merlopia, ergebt euch oder verschwindet!“ |
— Gripe zu den Polizisten von Ninjago City in Die Zeitungsbotin |
Gripe war Kalmaars Diener und der Anführer der Maaray-Wächter. Nach dem Tod von Kalmaar versuchte er Merlopia zu erobern, während König Benthomaar auf der Suche nach Nya war. Nachdem Glutinous sich Hilfe bei den Ninja gesucht hatte, begaben sie sich zurück nach Merlopia und stoppten die finsteren Pläne von Gripe. Schlussendlich wurde Gripe ins Exil geschickt.[1]
Biografie[]
Vorgeschichte[]
Zu irgendeinem Zeitpunkt wurde Gripe, der bereits der Anführer der Maaray-Wächter war, Prinz Kalmaars Diener.
An dem Tag, an dem Prinz Kalmaar eine Schriftrolle fand, in der berichtet wurde, dass sich die schlafende Wojira in einem Tempel im Tartarus-Graben befinde, sprach Kalmaar zu seinem Vater, der wütend erklärte, dass der Tartarus-Graben äußerst gefährlich wäre. Kalmaar verließ wütend den Trohnsaal und traf auf Gripe. In einem Gespräch mit Kalmaar äußerte sich Gripe verlegen, dass der Ort jedoch wirklich gefährlich sei. Darauf antwortete Kalmaar, dass es möglich sein müsste bis an den Tempel zu dringen und meinte, dass irgendjemand den Graben durschwimmen müsse. Daher nutzte Kalmaar den gutherzigen Benthomaar aus, der alles dafür tun würde, um seinen Bruder glücklich zu machen.[2]
Vor Staffel 14[]
Als Kalmaars Diener verhalf Gripe Kalmaar seinen Plan, Wojira zu erwecken, und dadurch Trimaar, seinen eigenen König, zu hintergehen.
Staffel 14[]
Fünfzehntausend Meter tief[]
Gripe war bei Kalmaar in Wojiras Tempel, als dieser Glutinous konfrontierte und ihn ermahnte, dass er seine gescheiterten Versuche, Wojira zu erwecken, satt hatte.
Ärger mit Kalmaar[]
Als Kalmaar die gefangene Nya mit seinem Dreizack bedrohte, erschreckte Gripe ihn unbeabsichtigt und informierte ihn, dass Trimaar seine Anwesenheit im Palast von Merlopia verlangte. Später wurde Gripe von Kalmaar angewiesen, Nya und Maya dazu zu bringen, ihm zu sagen, wo sich die Insel der Hüter befände, damit sie das Sturmamulett bekommen könnten. Nachdem Nya und Maya jedoch entkommen waren, befahl Gripe Glutinous, die Ripper Sharks freizulassen, um sie zu verfolgen.
Lang lebe der König![]
Nachdem Trimaar von den Ninja, die nach Merlopia geführt wurden, erfahren hatte, dass Kalmaar beabsichtigte, Wojira zu wecken, befahl er den Maaray-Wächtern, Kalmaar und Gripe zu ihm zu bringen. Als die beiden ankamen, hörte Gripe dem Gespräch zwischen Kalmaar und Trimaar zu, bis er sah, wie Trimaar von seinem Sohn getötet wurde. Daraufhin warf Kalmaar den Dreizack, welchen er für den Mord verwendet hatte, in Richtung der Ninja und rief die Wachen. Als treuer Diener lügte Gripe und forderte die Maaray-Wächter auf, die nun fliehenden, vermeintlichen Schuldigen, die Ninja, zu verfolgen. Später ernannte er Kalmaar zum neuen König von Merlopia.
Befreiung aus Merlopia[]
Gripe erschreckt Kalmaar erneut als er auftauchte, um ihn vor dem Versagen der Ripper Sharks zu warnen, die die Ninja erledigen und somit aus dem Weg schaffen sollten. Aufgrund dessen begaben sich Kalmaar, Gripe und einige Maaray-Wächter auf die Jagd, um den Wassersegler, das U-Boot der Ninja, zu versenken. Als die Maaray-Wächter Torpedos auf die Ninja feuerten, bemerkte Gripe, dass sie dabei auch Teile ihres eigenen Königreichs zerstörten und alarmierte seinen König, welcher ihm dennoch befahl, mit dem fortzufahren.
Das Sturm-Amulett[]
Glutinous kam zu ihm und Kalmaar mit einer Karte und erzählte ihnen, dass die Insel der Hüter im Sturmgürtel liege. Obwohl Gripe sagte, dass nichts da sei, korrigierte Kalmaar ihn, der das Blatt mit der Lupe von Glutinous untersuchte.
Die Zeitungsbotin[]
Während der Invasion der Merlopianer in Ninjago City forderte Gripe die Polizei von Ninjago City auf, sich zu ergeben und zu sterben, woraufhin Jimmy und ein anderer Polizist sich verwirrt ansahen, da sie verstanden, dass sie nicht beides erfüllen konnten.
Anmerkung: In der deutschen Version ist von Ergeben und Verschwinden die Rede.
Meisterin des Meeres[]
Als Kalmaar, Gripe und die anderen Merlopianer am Hafen Ninjagos marschierten, stellten sich Wu, Kai, Cole, Ray und Misako ihnen in den Weg. Deshalb ordnete Kalmaar an, dass die Maaray-Wächter sie angreifen sollen.
Auf dem neu reparierten Wassersegler benutzte Gripe seinen Dreizack, um Benthomaar abzuschießen. Anschließend floh er mit Kalmaar zurück nach Merlopia.
Ninjago unter Wasser[]
Während der Großen Flut griffen Gripe und die Maaray-Wächter die Ninja, die Tauchkapseln nutzten, und Benthomaar an. Inmitten der Schlacht versuchte Benthomaar, den Wächtern die Wahrheit über Trimaars Tod zu erzählen, aber Gripe hinderte sie daran, es zu erfahren.
Nyad[]
Nachdem Kalmaar den Maaray-Wächtern befahl, die Ninja ausfindig zu machen, brachte Gripe ihn zum Polizeichef, weil er vermutete, dieser wüsste, wo sich die Ninja aufhalten. Als sie diesen trafen, dachte Gripe, er wäre ein König.
Gezeitenwende[]
Aus dem Hinterhalt trafen Gripe und einige Maaray-Wächter auf dem Dach der Polizeistation ein, als die Ninja gerade beobachteten, wie Jay gegen Kalmaar auf Wojira kämpfte, und rief zum Angriff aus. Doch Lloyd bemerkte dies und beide Gruppen stürmten aufeinander zu. Allerdings beseitigte der grüne Ninja Gripe mit seinem Spinjitzu schnell, doch er rappelte sich nicht lange darauf wieder auf und stürzte sich in Kürze auf Benthomaar. Aber auch ihm war er nicht gewachsen, weshalb er erneut geschlagen wurde. Etwas später versuchte er sich ein weiteres Mal gegen Benthomaar, wurde jedoch wieder davongeschleudert. Daraufhin erblickte er, wie die zornige Wojira, die mittlerweile ihre eigene Kontrolle zurückerlangt hatte, Kalmaar verschlang. Danach bereitete die Meeresschlange sofort einen Schuss vor und richtete ihn auf die Anwesenden, die auf dem Gebäude standen. Daher nahmen die Maaray-Wächter sowie ihr Anführer Gripe die Beine in die Hände, um zu fliehen. Auch die Ninja taten dies, ließen dies jedoch sein, als Wojira von Nya in ihrer Drachengestalt aufgehalten wurde, was dazu führte, dass niemand von ihnen zu Schaden kam.
Zurück nach Merlopia![]
Zwei Droiden, ein Gedanke[]
Persönlichkeit[]
Beziehungen zu anderen Charakteren[]
Kalmaar[]
Glutinous[]
Ninja[]
Fähigkeiten und Waffen[]
Etymologie[]
Sein Name stammt von dem englischen Verb „to gripe“, was im Deutschen etwa „meckern“, also etwas auszusetzen haben, bedeutet.
Auftritte[]
SerienkanonStaffel 14
MagazineLEGO Ninjago Magazin
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Trivia[]
- Er hat dieselbe Aufgabe wie Char, der Aspheera als Berater dient und stets zur Seite steht. Selbiges trifft auf ihn und seinen Boss Kalmaar zu.
- Er war der einzige Maaray-Wächter, der wusste, dass die Ninja nicht am Tod von Trimaar schuldig waren, sondern Kalmaar.
- Er verwendet dasselbe Kopfelement wie Glutinous und die Maaray-Wächter, das zuvor bereits für Char und die Pyro-Peitschenkrieger genutzt und später für die Schlangenkämpfer wiederverwendet wurde.
- Er ähnelt optisch Fedulian, einem Charakter aus Ninjago: Aufstieg der Drachen.
Galerie[]
Werbematerial[]
In Ninjago[]
Staffel 14[]
Einzelnachweise[]
- ↑ LEGO Ninjago Magazin Ausgabe 87, Comic: Zurück nach Merlopia!
- ↑ Die Geschichte von Benthomaar