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„Du hast hier keine Macht, Kalmaar. Ich bin dein Vater und dein König!"
"An dem ersten Fakt kann ich nichts ändern, wohl aber am zweiten!“
Trimaar und Kalmaar

Lang lebe der König! (im Original Long Live the King) ist die sechste Episode der 14. Staffel und die 170. Episode insgesamt.

Sie wurde am 18. April 2021 in Kanada erstausgestrahlt, die deutsche Erstausstrahlung erfolgte am 29. Oktober 2021 bei Super-RTL. Regie führte Daniel Ife, das Drehbuch stammt von Kevin Burke und Chris Wyatt.

Zusammenfassung[]

Prinz Kalmaar täuscht die Merlopianer und macht die Ninja zu Flüchtlingen.

Erweitert: Nachdem der Wassersegler Nya und Maya gerettet hat, werden sie alle nach Merlopia eskortiert, um sich König Trimaar zu stellen. Kalmaar verrät jedoch sein eigenes Volk und macht die Ninja zu Flüchtlingen, die nun seinem überfluteten Palast entkommen müssen. Benthomaar erfährt die Wahrheit über die Absichten seines Bruders und erkennt, dass die Ninja unschuldig sind.

Handlung[]

Nachdem sie in der vorigen Episode aus dem Tempel von Wojira entkommen sind, sind Nya und Maya in den Tauchanzügen auf der Flucht vor den merlopianischen Haien. Den Tieren gelingt es, sie einzuholen und zu umzingeln, weshalb Maya Nya auffordert, die besondere Umgebung zu nutzen und ihre Elementarkräfte gegen die Haie einzusetzen. Nya schafft es, zwei der Haie zu beseitigen, wird dann aber überraschend vom Dritten angegriffen und verliert die Kontrolle über den Mech. Glücklicherweise erscheint in diesem Moment der Wassersegler, und Jay und Zane vertreiben die Haie mit ihren Harpunen.

Im Tempel ist Kalmaar unterdessen wutentbrannt über das Entkommen der beiden Landbewohner und will Gripe dafür zur Verantwortung ziehen. Glutinous teilt ihm mit, dass die beiden sich wohl auf ihr Schiff gerettet haben, das Kalmaar ursprünglich versenken hatte lassen. Beeindruckt von der Intelligenz seiner Gegner kommt Kalmaar daraufhin eine diabolische neue Idee.

Auf dem Wassersegler sind die Ninja wieder glücklich vereint, als plötzlich eine Gruppe Maaray-Wächter auf Reittieren um den Segler erscheint. Da der Wassersegler keinen weiteren Schäden standhalten würde, gehorchen die Ninja ihrer Aufforderung, ihnen widerstandslos zu folgen und werden von ihnen ins Königreich von Merlopia geführt. Die Maaray führen sie in den Thronsaal von König Trimaar, der erbost darüber ist, dass sie den Frieden zwischen Land und Meer gestört haben. Die Ninja erklären, dass sie nicht von der Existenz des Königreichs wussten und zudem von Kalmaar angegriffen wurden, der zudem Nya und Maya gefangengenommen hat und noch dazu versucht, Wojira wieder zum Leben zu erwecken.

Trimaar ist schockiert und lässt Kalmaar rufen, der kurz versucht, die Anklage abzustreiten, schließlich aber gesteht und seinen Vater mit dessen Mangel an Stolz und Würde konfrontiert, den er ihm schon lange insgeheim vorwirft. Trimaar ist empört über diese respektlose Behandlung und erinnert Kalmaar daran, dass er sein Vater und König ist. Daraufhin tötet Kalmaar ihn und die anwesenden Maaray-Wächter mit seinem Dreizack, wirft ihn anschließend vor die Ninja und ruft panisch um Hilfe vor angeblichen Attentätern. Sofort eilt eine Gruppe Maaray-Wächter in den Thronsaal und feuert auf die Ninja, die überwältigt von den Ereignissen die Flucht ergreifen, wobei Zane und Nya mit vereinten Kräften eine Eismauer erzeugen, um ihnen etwas Zeit zu verschaffen.

Währenddessen erfährt Benthomaar vom Angriff auf seinen Adoptivvater und eilt bestürzt in den Thronsaal. Kalmaar erklärt, dass er Opfer eines feigen Anschlags der Ninja wurde, und lehnt Benthomaars Bitte, ihn in Sicherheit zu bringen, ab, da er zu schwer verletzt sei. Stattdessen bittet er ihn, ihrem Vater noch etwas Trost zu spenden, während er den Palast fluten lässt und die Haie auf die Ninja loslässt. Benthomaar beschließt dennoch, seinen Vater zu retten, nimmt seinen schwachen Körper auf die Schultern und will ihn zu den Ärzten des Palasts bringen.

Die Ninja müssen inzwischen feststellen, dass sie sich in dem verworren und labyrinthisch konstruierten Palast verirrt haben. Als Gänge sich mit Wasser füllen, legen sie ihre Atemgeräte an und hoffen so der Gefahr widerstanden zu haben, bis kurz darauf die Haie erscheinen. Sie versuchen, die Tiere durch Stillhalten zu täuschen, doch die bemerken sie trotzdem und stürzen sich auf sie, worauf Zane eine weitere Schutzmauer aus Eis erschafft, um sie aufzuhalten. Die Haie beginnen jedoch rasch, von der anderen Seite mit ihren Köpfen dagegen zu schlagen und so Risse zu erzeugen, und die Ninja versuchen verzweifelt, die Tür hinter ihnen zu öffnen.

Trimaar fordert Benthomaar, der ihn immernoch entschlossen durch die Gänge trägt, unterdessen auf, ihn abzulegen, um sich auszuruhen. Benthomaar gehorcht, und Trimaar verrät ihm, dass nicht die Ninja ihn angegriffen haben, sondern Kalmaar. Er bittet ihn darum, den Ninja zu helfen und Kalmaar aufzuhalten und meint mit letzter Kraft, dass er, obwohl adoptiert, der neue König sein sollte, bevor er schließlich stirbt. Benthomaar beugt sich trauernd über ihn und verspricht mit zittriger Stimme, seine Wünsche zu ehren,

Im Thronsaal nimmt Kalmaar Trimaars Krone an sich, setzt sie auf und ernennt sich triumphal zum neuen König von Merlopia. Die Maaray-Wächter unter Führung von Gripe salutieren ihrem neuen Herrscher.

Besetzung (in alphabetischer Reihenfolge)[]

Besuchte Orte[]

Transkript[]

Trivia[]

  • Trimaar wird von Kalmaar erschossen und hat somit seinen letzten Auftritt in der Serie außerhalb von Rückblenden.
    • Sein Tod ist nicht nur der erste Tod in der WildBrain-Serie, sondern auch der erste bestätigte Tod eines lebendigen Charakters seit Harumi in Die Lügen des Eisenbarons (und der erste on-screen Tod seit Nya in Der allmächtige Nadakhan), sondern auch der erste Fall von Parentizid (dem Mord an den eigenen Eltern) und der zweite Fall von Regizid (dem Mord an amtierenden Regenten) nach Harumis Anschlag auf ihre Adoptiveltern. Es ist zudem der erste mit einer realen Schussfeuerwaffe (also nicht etwa den Gewehren der virtuellen Rot-Visiere) ausgeübte Mord der Serie.
  • Dies ist der vierte Episodentitel mit einem Ausrufezeichen (nach Wieder jung!, Höhlen-Party! und Die Oblies schlagen zurück!) und der zweite (nach Wieder jung!) bei dem dieses nur in der deutschen Version hinzugefügt wurde.
  • Die Handlung der Episode weist mehrere Ähnlichkeiten zu Staffel 13 auf;
    • Unter der Beweislast der Ninja gibt Kalmaar zu, Schiffe der Oberwelt versenkt zu haben und enthüllt seine Pläne und Absichten, ähnlich wie Vangelis sich bei der Konfrontation mit Cole, Vania und Wu in Der Totenkopf-Zauberer als Totenkopf-Zauberer zu erkennen gibt. Kalmaar hetzt außerdem die Maaray-Wächter wegen Trimaars Tod gegen die Ninja auf, genau wie Vangelis Kaui und die Ninja vor den Wächtern Shintaros für das Verschwinden von Vania verantworrtlich machte.
    • Die Szene, in der Benthomaar seinem sterbenden Vater verspricht, den Ninja zu helfen, erinnert sehr stark an die Rückblende in Cole und sein Element, in der Cole der kranken Lilly verspricht, Ungerechtigkeit zu bestrafen.
  • Zudem bestehen einige Ähnlichkeiten/Anspielungen zum Disney-Film Der König der Löwen:
    • Als der Scar in einer klimatischen Szene des Films seinen Bruder, König Mufasa, in eine Schlucht stürzen lässt, flüstert er ihm zynisch "Lang lebe der König" zu. Seine Betonung ähnelt dabei stark der, mit der Kalmaar im Original den Episodentitel vorliest.
    • Scar gewinnt zuvor die Hyänen als Verbündete, indem er ihnen verspricht, dass sie mit ihm als König ins Geweihte Land zurückkehren und dort nach Belieben jagen dürfen. Die Hyänen sind begeistert von dieser Aussicht und skandieren euphorisch "Lang lebe der König!", genau wie die Maaray-Wächter es am Ende dieser Episode für Kalmaar tun.
    • Scar und Kalmaar sind zudem beide tierische Antagonisten mit grünen Augen und haben in der Originalversion einen britischen Akzent.
  • Als der Palast geflutet wird und die Ninja ihre Tauchmasken aufsetzen, aktiviert P.I.X.A.L. die schwarze Umrandung ihrer Maske, die sie in Staffel 8 und 9 konstant verwendete.
Folgenübersicht

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