„Wir sind im Tal der Sphinx. Wir werden hier geboren und wir gehen niemals von hier fort. Die Sphinx gibt uns alles, was wir brauchen.“ |
— Sage zu Wu und Garmadon in Das Labyrinth der Sphinx |
Das Tal der Sphinx (im Original Valley of the Sphinx) ist ein Dorf in einer Wüstenlandschaft Ninjagos, in dem sich die Pyramide der Sphinx befindet.
Geschichte[]
Vorgeschichte[]
Irgendwann begannen die Dorfbewohner des Tals der Sphinx Pyramidenhüte zu tragen, um die Sphinx bei Laune zu halten, wenn sie nicht gerade die Dorfbewohner mit dem nötigsten versorgte, und zu verhindern, dass sie ihre Käferkrieger aus ihrer Pyramide aussendete. Außerdem hielten sie auch drei Mal täglich Bitte-zerstöre-uns-nicht-Rituale ab.
Alle der unzähligen Abenteurer, die töricht genug war, um die Pyramide zu betreten und sich einen Wunsch von der Sphinx erfüllen zu lassen, wurden dort in ihr Labyrinth geschickt. Sie alle scheiterten mindestens in der Kammer der Ghule, wo sie sich durch einen Biss selber in einen verwandelten.
Auf der Suche nach Schätzen, um das Dorf Haru wieder aufzubauen, erfuhr Shezada, eine junge Kämpferin, von der Sphinx, die Wünsche erfüllte, weshalb sie sich ins Tal und dann in die Pyramide begab, um sich zu wünschen, dass die Sturzflut, die ihr Dorf zerstört hatte, niemals stattgefunden hatte. Sie wurde jedoch von der Sphinx ins Labyrinth der Sphinx befördert, von dem sie den Weg zurück zur Kammer der Sphinx finden sollte. Erst dann dürfte sie ihren Wunsch aussprechen.
Spinjitzu Brothers[]
Das Labyrinth der Sphinx (Rückblende)[]
Wu und Garmadon, die auf der Suche nach einer besonderen Teepflanze waren, die nur am Ufer des Nördlichen Ozeans zu finden war, gelangten durch einen Tunnel eines Höhlensystems zurück an die Oberfläche. Sie fanden sich in einer Wüstenlandschaft wieder, dem Tal der Sphinx. Da sie nicht wussten, wo sie sich befanden und wie weit es noch zum Nördlichen Ozeans war, befragten sie einen Dorfbewohner, der sich als Sage vorstellte. Dieser lud sie zu einer Tasse Tee in seinem Laden ein, den Mina für die Gäste zubereitete. Anschließend beantwortete er ihnen ihre Fragen, die er größtenteils nicht beantworten konnte, da er das Dorf noch nie verlassen hat. Zudem erzählte er ihnen von ihren Bräuchen und von der wünscheerfüllenden Sphinx. Trotz Überredungsversuchen seitens Sage entschied sich Garmadon dazu, sich zur Pyramide zu begeben, um sich einen Wunsch zu erfüllen. Daraufhin entschuldigte sich Wu für das Verhalten seines Bruders, dankte Sage und Mina für ihre Gastfreundschaft und ging seinem Beuder nach. Bei der Pyramide öffnete sich das Tor und Garmadon überredete Wu dazu, die Sphinx zu besuchen.
Für die Ereignisse in der Pyramide siehe Hauptartikel: Pyramide der Sphinx
Als Wu, Garmadon und Shezada die Pyramide verließen, waren einige Dorfbewohner anwesend, die sie mit erstaunten Blicken löcherten. Da Garmadon seinen Wunsch eingesetzt hatte, um Shezada zu retten, anstatt sich vom Gift des Großen Schlangenmeisters zu retten, gab sie ihm einen Kuss auf die Wange und gab ihm den Spitznamen „Softie“. Shezada lehnte Garmadons Vorschlag, sie auf ihrer Suche nach der Teepflanze zu begleiten, ab. Als Wu versuchte, sie zu überzeugen, sammelte sich eine Traube von neugierigen Dorfbewohnern um die Söhne des Ersten Spinjitzu-Meisters, die den beiden Überlebenden zahlreiche Fragen stellten. Sie versuchten Shezada in der Menschenmenge zu finden, konnten jedoch nur noch sehen, wie sie maskiert verschwand. Schließlich schwärmten die Brüder von Shezada und entschieden sich dazu, noch ein wenig im Tal zu bleiben, um etwas zu essen und sich ausruhen zu können.
Aussehen[]
Das Tal der Sphinx befindet sich in einer hügeligen Wüstenlandschaft. Es besteht aus mehreren eckigen, strohgelben Häusern, einem besuchten Markt, der quer durch das Dorf verläuft und aus dutzenden Verkaufständen mit bunten Zeltdächern. Am Ende der Markstraße thront die Pyramide der Sphinx, die sich aus schwarzem, glänzenden Stein zusammensetzt und von ein paar wenigen Palmen umgeben ist.
Auftritte[]
Bücher
|